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Pixelierpixelize texturas de modelos 3D com mais de 130 paletas

O Pixelier abre seus modelos 3D, encontra a textura de cada material e transforma em pixel art que você vê no próprio modelo enquanto ajusta. Cada paleta mostra uma prévia do seu modelo, então você escolhe pelo olho. Trabalhe com vários modelos de uma vez e exporte um PNG por material ou um ZIP com uma pasta por modelo.

Captura de tela do Pixelier

O que ele faz

  • 01

    Importação em lote

    Arraste vários modelos GLB, glTF, FBX ou OBJ de uma vez com os .mtl, .bin e texturas. Cada material aparece listado por modelo.

  • 02

    Prévia das paletas no seu modelo

    Mais de 130 paletas, cada uma renderizada no modelo selecionado. Favorite, busque ou importe sua paleta .hex.

  • 03

    Controles de pixel

    Tamanho do pixel, impacto da paleta, dithering, brilho, contraste, exposição, saturação, blur e tonalidade, por material ou para tudo.

  • 04

    Vistas 2D e 3D

    Veja a textura plana ou gire o modelo com grade, wireframe e câmera em perspectiva ou ortográfica.

  • 05

    Trocar uma textura

    Substitua a imagem de qualquer material por outra e pixelize com os mesmos ajustes.

  • 06

    Exporta PNG ou ZIP

    Baixe o material atual em PNG, os modelos selecionados ou a cena inteira em ZIP com uma pasta por modelo.

Como funciona

  1. 1

    Arraste os modelos (e as texturas) para a janela.

  2. 2

    Escolha o tamanho da textura e uma paleta pelas prévias e ajuste tamanho do pixel e dithering.

  3. 3

    Exporte os PNGs ou o ZIP e coloque as texturas de volta nos modelos no Blender, Unity ou Godot.

Abrir o Pixelier →

Quando usar

  • Dar visual PSX a um pack 3D

    Pixelize todas as texturas de um kit com a mesma paleta para props, paredes e personagens combinarem.

  • Combinar assets de fontes diferentes

    Passe modelos de várias lojas pela mesma paleta e tamanho de pixel para parecerem do mesmo jogo.

  • Testar paletas antes de decidir

    Compare dezenas de paletas no modelo de verdade em vez de adivinhar pelas amostras.

Do estúdio que fez a ferramenta

Perguntas frequentes

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