Ir para o conteúdo
IMERSA STUDIOS

GrátisSem cadastroRoda no navegador

Pixmancertransforme qualquer modelo 3D em sprites de pixel art

O Pixmancer renderiza o modelo 3D em baixa resolução com shader toon e depois limpa os pixels: luz em quatro tons, contorno seletivo, sombra projetada e paleta. Escolha um modelo de jogo (isométrico, top-down, side-scroller, 8 direções) e exporte todas as direções em PNGs ou numa sprite sheet. Grátis, no navegador.

Captura de tela do Pixmancer

O que ele faz

  • 01

    Formatos 3D comuns

    GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY e DAE. Texturas e cores de vértice vêm do arquivo; selecione os arquivos extras (.bin, .mtl, imagens) junto.

  • 02

    Sombreamento limpo

    Luz toon em quatro tons, contorno seletivo ou completo, linhas internas, sombra e limpeza de pixels soltos, com presets Normal, Cartoon, Clássico e Realista.

  • 03

    Mais de 130 paletas

    Limite o resultado a uma paleta (PICO-8, Game Boy, clássicas e da comunidade) ou use cor livre, com dither Bayer.

  • 04

    Câmeras de jogo prontas

    Side-scroller, isométrico 2:1, 8 direções, top-down 4, ícone de item e 3/4 no estilo Stardew com tiles 32×32.

  • 05

    Animações em frames

    Toque os clipes de animação do modelo, defina o FPS e exporte os frames de cada direção.

  • 06

    Sprite sheets e ZIP

    Baixe PNG, copie, ou exporte todas as direções numa folha ou num ZIP. Os projetos ficam salvos no navegador.

Como funciona

  1. 1

    Abra um modelo (ou comece com a casinha de exemplo).

  2. 2

    Escolha o modelo de jogo e o preset de estilo e ajuste tamanho do pixel, luz e contorno.

  3. 3

    Exporte as direções em sprite sheet ou ZIP e use no Unity, Godot ou GameMaker.

Abrir o Pixmancer →

Quando usar

  • Prototipar um jogo 2D rápido

    Monte personagens e props em 3D, renderize como pixel art e teste o jogo antes de desenhar à mão.

  • Personagem em 8 direções

    Renderize andar e parado de um modelo com rig nas oito direções, no mesmo tamanho de pixel.

  • Prédios e props isométricos

    Mantenha todos os prédios no mesmo ângulo e escala de tile, o que é difícil fazer à mão.

Do estúdio que fez a ferramenta

Perguntas frequentes

Mais ferramentas grátis