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Sprite Studiocriador e animador de pixel art grátis
O Sprite Studio é um editor de pixel art feito para sprites de jogo. Desenhe com lápis, linha, formas e balde, empilhe camadas, adicione quadros e confira o movimento com onion skin e prévia ao vivo. Quando estiver do jeito certo, exporte PNG, sprite sheet com JSON para Unity, Godot ou Phaser, ou GIF animado. O trabalho fica salvo no navegador enquanto você desenha.
O que ele faz
01
Ferramentas de desenho
Lápis, borracha, linha, retângulo, elipse (Shift preenche), balde, conta-gotas e mover, com tamanho de pincel e espelho em X para sprites simétricos.
02
Camadas
Adicione, duplique, esconda, renomeie e reordene camadas para separar contorno, cor e sombra.
03
Quadros e onion skin
Linha do tempo de quadros por camada, onion skin do quadro anterior e do próximo e prévia ao vivo no seu FPS.
04
Paletas de jogo
Sweetie 16, PICO-8, Game Boy, estilo NES e paletas de terror, além das suas paletas salvas.
05
Exporta para engines
PNG de 1× a 16×, sprite sheet com JSON dos quadros, todos os quadros em ZIP ou GIF animado.
06
Salvo enquanto você trabalha
Salvamento automático no navegador e arquivos de projeto para abrir depois. Importe uma imagem para decalcar ou editar.
Como funciona
- 1
Escolha um tamanho (16×16, 32×32, 64×64 ou o seu).
- 2
Desenhe em camadas, adicione quadros e confira a animação com onion skin.
- 3
Exporte PNG, sprite sheet ou GIF e coloque no seu jogo.
Quando usar
Ciclos de caminhada
Desenhe uma caminhada de quatro ou oito quadros com onion skin e exporte a folha pronta para fatiar.
Itens e ícones
Ícones pequenos de 16×16 para inventário e interface, exportados em 4× para prévias nítidas.
Editar um sprite existente
Importe um PNG, corrija os pixels numa camada nova e exporte no mesmo tamanho.
Do estúdio que fez a ferramenta
Office Pixel Art: tileset de escritório top-down 32x32
EDIÇÃO GRÁTISGame Dev Guides Bundle: 6 livros em PDF para devs indie
Guia em PDF · 12 páginas
EDIÇÃO GRÁTISHorror Essentials: template de terror PSX para Unity 6 e Godot 4
Unity 6 · URP · código C# + demo
Perguntas frequentes
Sim, sem conta, marca d'água ou limite. É um app web feito pela Imersa Studios.
16×16 ou 32×32 px é o mais comum em jogos 2D; 48 ou 64 px dá espaço para detalhes. Mantenha todos os personagens do jogo na mesma grade.
Sim. A folha é uma linha de quadros iguais, então o Sprite Editor do Unity (grade por tamanho de célula) e o 'Add frames from sprite sheet' do Godot cortam direto. O JSON lista cada quadro.
Sua. Nada é enviado e a ferramenta não adiciona licença.
Ele salva sozinho neste navegador. Use 'Save project' para ter um arquivo que abre em qualquer computador.