GratisSin registroFunciona en el navegador
Sprite Studiocreador y animador de pixel art gratis
Sprite Studio es un editor de pixel art hecho para sprites de juego. Dibuja con lápiz, línea, formas y cubo, apila capas, añade fotogramas y revisa el movimiento con papel cebolla y vista previa en vivo. Cuando quede como quieres, exporta PNG, sprite sheet con JSON para Unity, Godot o Phaser, o GIF animado. Tu trabajo se guarda en el navegador mientras dibujas.
Qué hace
01
Herramientas de dibujo
Lápiz, borrador, línea, rectángulo, elipse (Shift rellena), cubo, cuentagotas y mover, con tamaño de pincel y espejo en X para sprites simétricos.
02
Capas
Añade, duplica, oculta, renombra y reordena capas para separar contorno, color y sombra.
03
Fotogramas y papel cebolla
Línea de tiempo por capa, papel cebolla del fotograma anterior y siguiente, y vista previa en vivo a tus FPS.
04
Paletas de juego
Sweetie 16, PICO-8, Game Boy, estilo NES y paletas de terror, más tus paletas guardadas.
05
Exporta para motores
PNG de 1× a 16×, sprite sheet con JSON de los fotogramas, todos los fotogramas en ZIP o GIF animado.
06
Se guarda mientras trabajas
Guardado automático en el navegador y archivos de proyecto para abrir después. Importa una imagen para calcar o editar.
Cómo funciona
- 1
Elige un tamaño (16×16, 32×32, 64×64 o el tuyo).
- 2
Dibuja en capas, añade fotogramas y revisa la animación con papel cebolla.
- 3
Exporta PNG, sprite sheet o GIF y ponlo en tu juego.
Cuándo usarla
Ciclos de caminata
Dibuja una caminata de cuatro u ocho fotogramas con papel cebolla y exporta la hoja lista para cortar.
Objetos e iconos
Iconos pequeños de 16×16 para inventario e interfaz, exportados a 4× para vistas nítidas.
Editar un sprite existente
Importa un PNG, corrige los píxeles en una capa nueva y expórtalo al mismo tamaño.
Del estudio que la creó
Office Pixel Art: tileset de oficina top-down 32x32
EDICIÓN GRATISGame Dev Guides Bundle: 6 libros en PDF para devs indie
Guía en PDF · 12 páginas
EDICIÓN GRATISHorror Essentials: plantilla de terror PSX para Unity 6 y Godot 4
Unity 6 · URP · código C# + demo
Preguntas frecuentes
Sí, sin cuenta, marca de agua ni límite. Es una app web hecha por Imersa Studios.
16×16 o 32×32 px es lo más común en juegos 2D; 48 o 64 px dan espacio para detalles. Mantén todos los personajes del juego en la misma cuadrícula.
Sí. La hoja es una fila de fotogramas iguales, así que el Sprite Editor de Unity (cuadrícula por tamaño de celda) y el 'Add frames from sprite sheet' de Godot la cortan directamente. El JSON lista cada fotograma.
Tuyo. No se sube nada y la herramienta no añade licencia.
Se guarda solo en este navegador. Usa 'Save project' para tener un archivo que abre en cualquier ordenador.